cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这会使得游戏过程包含八个方向,玩家方向感极大考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……“最小”算法典型描述,即在有权边集合找出权值最小树。原算法使用贪心算法求解。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太,质感不正确。……PBR目前感觉还不太,质感不正确。希望后期通过学习,V2阶段再度优化。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

规则类怪谈,独特的游戏形式?

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是因为有关这个世界的描述,我们早就有了:《动物园怪谈》就是动物园世界的描述。……但是,这类矛盾是证明了“人脑能创建符号系统不完整”,还是“世界本就充满矛盾”呢,我们无法区分。……要确定我们“脑中世界”判断是否正确,只能通过一次基于脑中世界产生猜测行为,观察游戏这一表征世界针对此行为给出反馈

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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虹光理论Egrations世界一个非常重要物理定律,这一篇日志是对详细介绍。……年最终被实验证明。……具体内容:虹光粒子场斯雷德克用于描述虹光扭曲现象而建立物理模型

排球好朋友(Volley Pals)

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Volley Pals 一款充满肾上腺素现代风格街机排球游戏,每个关卡都有不同机制。……但是在 Volley Pals ,您还可以做许多其他有趣事情,这在经典排球可能不受欢迎。……,并提供多种选项原创可爱角色可供选择时尚 2D 卡通图形游戏选项从 1v1 或 1v2 到 2v2

排球好朋友(Volley Pals)

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但是在 Volley Pals ,您还可以做许多其他有趣事情,这在经典排球可能不受欢迎。……,用于定制您自己规则和偏好,并提供多种选项◎ 原创可爱角色可供选择◎ 时尚 2D 卡通图形 游戏选项从……1v1 或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战,所以打排球永远不会让您感到无聊

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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文中若有不正确的地方,还请不吝赐教。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘,乘法矩阵变换操作首要方式。……三、总结从本质上讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用的是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程

放置游戏大成之作 — Realm Grinder

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这篇文章相对于评测,更倾向于游戏体验的描述一些设计上有趣点分享。……这篇文章相对于评测,更倾向于游戏体验的描述一些设计上有趣点分享。……RG 不同的是,一些成就完成可以直接给你带来强力升级选项,如:提高百分之五十产出

使用光照探针实现静态光照

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为了实现最佳光照质量,常见解决方法将这些繁重计算转移到编辑模式中的预计算步骤中去完成。……这项功能使动态对象能够正确接收到局部光照,从而正确地融入周围光照条件。……,让网格渲染器从光照贴图接收全局光照,在 Unity 2019.2 前,该选项是用于静态对象唯一选项

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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Mesh Compression 是对存储数据位数进行压缩,并不是网格简化。……Tangent 选项涉及到bump map相关效果,下面两张图片上图没有计算切线空间,下图有计算切线空间……这个效应在不透明物体表面也会存在,这一项就是来描述这个效应

版本:Early Access


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