indienova.com/u/kgs2019/blogread/20557
但是整个游戏的基础框架适用于开发复杂的可基于各种事件和属性的多分支剧情线,而非由若干选项决定的完全可预测的分支选择剧情……由于在早期开发中未考虑游戏规模,将所有的内容放在了一个场景中。……导致这个游戏除了剧情外无法再进行太多有效的扩展,打算下一游戏采用分割场景的方式制作,以完成规模比这个游戏大一些
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/steam/game/2760010
购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“地缚猫”。……購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/steam/game/1253680
传承怀旧精神足球采用快节奏、技能型游戏玩法,诸多顶级经典体育游戏以足球为基础而开发,如International……你的球技就是统计数据玩家可访问各种控制,启动充电和瞄准射门,执行铲球和破门动作,传小高球等。……在世界巡回赛模式足球杯和各种联赛中测试你的技能。立即跳进草地球场,放手一搏吧!
indienova.com/steam/game/205890
游戏没有采用那种传统的战场,而是采用取材于RuneScape世界丰富的3D地形。……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
试玩服务,多数还得靠开发者自己。……但盗版,通常有这样或那样的问题,渠道也不稳定可靠。免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。……(注:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/11746
通常主逻辑在服务器运行,客户端只是作为一个显示。采用状态同步的游戏有CFM、LOL等。……比如星际争霸中玩家可操作的实体多达上百个,如采用状态同步的话网络流量将非常大。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜
版本:Early Access
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