LouisLiu:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑

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QualitySettings.html坑重点来了:1.官方文档中没有写清楚步骤2函数中画面质量等级索引如何对应步骤……1中开发者定义的质量等级,根据笔者测试图1中的列表对应函数中索引的方式为画面质量项由上到下按顺序对应索引……0-5 ,以此类推;所以大家使用时要注意画面质量列表中各项的排列顺序

小组帖子:GMGC北京2019|温馨提示错过这次机会,你还要再等一年

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”为主题,涵盖游戏、影视、动漫、数字文化与产品等泛娱乐领域核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业……,本次千人对接会只对发行与研发企业开放,大会拟邀500-800家研发企业、超100家优质发行企业参与对接……本届大会各项筹备工作现已正式全面启动,欢迎广大业界同仁来电来函咨询洽谈具体合作事宜

网格沉思-游戏中的网格系统

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三角网格 3d建模中会用到三角网格,但很少有人将它们用于游戏地图:最主要的原因是,这样的网格系统边很多……正方形网格中一个面对应一个顶点。六角网格中顶点则比面多。……而坐标为 (1, 0, W) 对应2个面,也符合连接(join)关系公式的结果

研究所和迷宫(The Lab and Dungeons)

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对应单人/多人游戏,战斗支持物理引擎。……从小规模的战斗到枪林弹雨,各种战斗对应牛顿物理定律。……游戏模式支持单机游戏,在线/局域网联机游戏能力升级升级各项指标让自己变得越来越强!

研究所和迷宫(The Lab and Dungeons)

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对应单人/多人游戏,战斗支持物理引擎。……从小规模的战斗到枪林弹雨,各种战斗对应牛顿物理定律。……游戏模式支持单机游戏,在线/局域网联机游戏 能力升级升级各项指标让自己变得越来越强!

梦境战斗意志(Dream Fight Will)

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游戏有单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!……游戏有单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!……游戏是俯视角战斗,战斗中会有很多的道具,当你通关关卡后,就可以使用这关打败的敌人来战斗了

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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Dota, Space Marshall)中想要加入雾特效的话, 使用传统的基于距离和深度的雾特效会导致效果失真……InverseView, float4( vpos, 1 ) ); return wpos.y / 10; //下文中会说到为什么写得这么奇怪……其实这个10是我顺手敲上去的(卖个萌), 人眼对于暗色的分辨能力高于对明亮颜色的分辨能力, 因此这个过程非常类似于

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝……多达40个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

太空行者(SpaceWalker)

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在抢先体验版「探索太阳系」中,你需要亲自驾驶着太空船拜访太阳系各大行星,透过各行星上学习到的知识技能,完成各项指派任务……在抢先体验版「探索太阳系」中,你需要亲自驾驶着太空船拜访太阳系各大行星,在各行星上学习知识技能,完成各项指派任务……每个玩家的意见都会是未来新版内容的重要依据,正式版中会提供更好的内容与体验,例如彗星探索、太​​空垃圾等主题内容

刀剑封魔录(Blade&Sword)

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而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。……・剑客 各项属性平均,在速度和力量方面均有不错的表现,攻击方法多样。 ……:切换必杀技Z键:一键拾取掉落1~6键:使用对应位置的药水F1~F6键:使用对应位置的道具

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