Player1.Z:28/12 Unity笔记

indienova.com/u/zre01n/blogread/11740

增强现实:通过电脑技术,将虚拟信息应用到真实世界,真实环境和虚拟物体实时叠加到同一画面或空间以同时存在……游戏引擎:a. 程序框架,一款游戏最核心代码(一套代码)。b.……复制1plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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[游戏介绍]龙之统治者》一款以奇幻世界为背景单人回合策略战争游戏。……您可以使用类似的各种命令让您的单位发挥作用、游戏基本流程增强国家实力,赢得与其他国家战争。……单位有三种性质:低度、混乱和中立、根据领主性情,同一单位的忠诚度会上升或下降

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这篇文章主要是补充前一篇关于即时战略游戏(RTS)内容,大致上在批评现有的典型 RTS 趋于 Micro……我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时游戏,会变成什么样子?……我目前认为可行方法,看一款游戏中,玩家单位散布范围」

健身房模拟器 24(Gym Simulator 24)

indienova.com/steam/game/2559270

Add To Wishlist关于游戏https://store.steampowered.com/app……等待您定制的是各种健身机器。🥊 拳击场和投注刺激: 通过增加拳击场,将您健身房提升到新高度。……用Gym Simulator 24打梦想健身房!

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

岗位名称:高级U3D客户端岗位要求:1. 有MMO开发并上线经验2. 2年以上开发经验3.……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化流程及细节……2.熟悉游戏中一些渲染模块,熟悉下列渲染模块之一即可a.场景渲染技术,比如场景光照方案,大规模草地渲染

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境一款仿即时回合……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活

iGlobe:竟然没发现应用商城优化有这些问题?

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通常,错误的做法标题中没有关键词–只有你品牌名称存在。……关键字填充另一个错误是过度使用你关键词。……游戏玩家一些最复杂的客户。他们期待流畅游戏玩法、高质量翻译等

英雄之时(Hero's Hour)

indienova.com/steam/game/1656780

关于游戏如果你对《英雄之时》感兴趣,就请添加至愿望单并关注我们吧~《英雄之时》一款容易上手、玩法深度且内容丰富策略类角色扮演游戏……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位。……此外,当多次您游玩同一个派系时,每一次建造顺序都会有所不同

英雄之时(Hero's Hour)

indienova.com/game/heros-hour

关于游戏 如果你对《英雄之时》感兴趣,就请添加至愿望单并关注我们吧~ 《英雄之时》一款容易上手、玩法深度且内容丰富策略类角色扮演游戏……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位。……此外,当多次您游玩同一个派系时,每一次建造顺序都会有所不同

SaturnBoots:《王国魔法军》开发日志:核心玩法设计

indienova.com/u/saturnboots/blogread/32921

在学习unity过程中,我也诞生了许多关于游戏想法,其中能够放在一起想法都放在同一个文件夹中,我现在有五个游戏文件夹……从流程上看,我说《王国魔法军》回合肉鸽战棋应该是比较贴切。……在同一次行动中,移动附加攻击属性,并且攻击默认了移动

版本:Early Access


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