indienova.com/u/jyjy/blogread/2673
主角—— little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。…….到底Lorian V发生过什么事情?……、响应快)一款充满挑战性和高回报性的类银河战士恶魔城游戏游戏至今仍未给出确切的发售日期,但鉴于这是一个个人项目
indienova.com/groups/post/1613
没有周末,没有假期,几乎每时每刻心里都只有一件事情。……害怕自己付出的不够,害怕没有展示自己最好的一面,害怕我的这份信念会变淡。……管他呢,谁让我是独立开发者呢~做你该做的,做你想做的,其他都留给时间来揭晓
indienova.com/steam/game/2750490
版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/steam/game/876110
奈兹菲尔的特使是一个虚拟现实开源节奏游戏,欢迎大家通过将盒子以正确的方向切入来感受音乐的流动。……在遥远的将来,出现了一个为每个人提供公民权利的系统。 它被称为奈兹菲尔。……在更遥远的将来,奈兹菲尔变坏了,它发送带有音乐的霓虹方块来消除每个人
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……三个人虽然是认识比较久的小伙伴,但并没有进行过长期的项目合作,之前的项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题
indienova.com/groups/post/32854
(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536……加此号微信求合作
indienova.com/u/gadqq/blogread/30066
但在断绝了自己的经济收入后,除非你有存款能够支撑自己接下来长时间的费用支出,否则缺乏收入的焦虑感,会让你内心更加急躁……二、关于“要”的建议2.1 开始制作demo而不是纠结于完美设计我经常会纠结于新设计的机制好像不够有趣……,它们都适合我们去制作游戏,但选择一个合理的游戏开发方式,也会是一个正确的选择
版本:Early Access
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