《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

以及“我”追求,首先,关于“我”是什么?……以及“我”追求,首先,关于“我”是什么?……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

刀魂 6:创造模式零件组合 A(SoulCalibur VI: Character Creation Set A)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-character-creation-set-a

亲自体会武器格斗动作游戏巅峰绚丽画质呈现全新刀剑交锋故事!……■DLC 属性【追加创造模式零件套组:合计 67 种】※追加创造模式零件包含下列属性。……标准角色复刻零件(11 种)・其他创造模式零件(34 种) 【追加背景音乐套组:合计 28 首】※追加背景音乐包含下列属性

小组帖子:情人节快乐,单身狗 >_

indienova.com/groups/post/1613

没有周末,没有假期,几乎每时每刻心里都只有一件事情。……害怕自己付出不够,害怕没有展示自己最好一面,害怕我这份信念会变淡。……管他呢,谁让我是独立开发者呢~做你该做,做你想做,其他都留给时间来揭晓

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

indienova.com/groups/post/30092

同时您也可以到我们GPG官网了解更多关于我们信息。……如果您有超休闲类游戏,特别是放置类游戏想与我们分享;亦或是您对这一类型游戏有自己想法,却苦于找不到正确的方向……微公众号:greenpandagames联系QQ:137815295Green Panda Games

喵星人大乱斗(Fisti-Fluffs)

indienova.com/game/fisti-fluffs

这是正确的。是时候打架了!……在猫咪王国中猛扑、嘶嘶声、连枷和爪子,以证明摇摇晃晃猫“是最好猫”。……当然,你可以一个人玩,但和朋友一起玩更好。所以拿出你爪子,准备一些小猫大屠杀

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件渲染机制跟……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号微求合作

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合制将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在《预先号令》中,战斗是一场关于智慧,战术以及单位掌控全方位竞赛。……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合制将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在《预先号令》中,战斗是一场关于智慧,战术以及单位掌控全方位竞赛。……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么,什么目标是最重要,什么是次要。……比如我们有一个游戏开发者群,在3年前我刚刚加那个群时候每一次聚会只有五六个人,到今年聚会每一次都会有差不多三十个人……关于腾讯游戏学院专家团如果你游戏也富有想法充满创意,如果你团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

异色代码:两种记忆(Another Code: Two Memories)

indienova.com/game/another-code-two-memories

幼年时失去双亲 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封信的寄件人竟是已然逝世父亲“理查”。……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……然而在那个地方迎候着她,却是充满疑团和机关巨大宅邸,以及与失去记忆少年“D”邂逅……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)