伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……你可以收集对手掉落的金币获得分数,使用你的击飞球(Knockback Weeball)在战场上调整位置……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

三页:祭神之日1月份开发总结

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月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……大佬们也为未来游戏制作人们奉上了自己真诚的祝福和寄语。 游戏是什么?……https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏,赶紧群滴滴我们吧

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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各家微博大 V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……Steamspysteamspy 在2018年以前是所有媒体和玩家参考的唯一标准,因为庞大的数据支持,得到的数据准确非常之高……毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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各家微博大V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……Steamspysteamspy在2018年以前是所有媒体和玩家参考的唯一标准,因为庞大的数据支持,得到的数据准确非常之高……毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……115.给自己灌一口鸡汤吧,每个人的形状都是不同的,方形、圆形、三角,你必须找准自己的定位,认清自己是什么形状……而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

版本:Early Access


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