Movavi Video Converter Premium

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通过 Movavi 的超快转换器,转换视频、音频和图片格式。剪切、压缩和增强视频文件。……、WMV 等音频: MP3、WAV、WMA、FLAC、AAC 等图片: JPG、PNG、GIF、RAW……内置编辑工具转换前增强视频、音频和图片文件:剪切视频和音频轨,删除不想要的部分手动或自动调整颜色应用水印裁剪并旋转视频和图像调整音量为输出视频添加字幕

Graphics Gale: 强大又便捷的像素画绘制工具

indienova.com/indie-game-development/graphics-gale-fast-and-powerful-graphic-tool/

支持多图层,能够更方便地绘制和编辑图片。……你既可以从头绘制新图片,也可以基于 GraphicGale 提供的 TWAIN 功能从扫描仪,摄像机或其他支持设备中导入图片……批量格式转换

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我的 5555

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

那个是图片,哪个是实时效果?……左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

小组帖子:随便←_←试试

indienova.com/groups/post/35

发起:mendel 用手机插入图片时提示无法识别返回值,用的UC浏览器,图片2M多,格式JPG eastecho……刚刚那张小狗的图片就是我通过手机插入的。我是 iOS,莫非你的是 Android?

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

此文记录、总结、分享了一些经验,但也是具有时效性的内容。……贴图不能引用外链,需要将图片先上传到Steam的自定义图库才可以引用,参考了一些别人的图片,宽度616……32 x 32,TGA格式),客户端图标(32 x 32,ICO格式

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

SVFI

indienova.com/steam/game/1692080

补帧 基于RIFE算法的中文补帧软件 将低帧率视频轻松使用机器学习算法提升至高帧率,动漫、真人视频、图片序列均可……编码的输入与输出,支持HDR(HDR10, HDR10+, 杜比视界[5, 8.1, 8.2], HLG)格式视频的输入与输出……;图片序列支持TIFF,PNG格式的输入与输出,后期工作立即可用- 高硬件兼容性:只要有NVIDIA显卡或

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏……,这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

FNA 环境搭建

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C# 的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的 IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏……,这里注意文件格式要选择所有文件:下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

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