q591266765:百变战机-梦想之路

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不过我还是凭着兴趣坚持了下来,先抄代码再一句一句弄懂,自己再跟着test 。……经再三决定我想辞职,全身心投入到游戏的开发制作中。……大不了我再回去上班。下面附上一些游戏截图

挂机修仙大掌门

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大家好,本人是独立开发,制作这款游戏很辛苦,多谢支持一下.QQ群:743770997这是一款专门为上班族……最大特色就是装备全靠打造,属性随机,还能自带技能.休闲,可离线挂机,花费很少的时间就可以体验打造极品装备的惊喜.可以仙盟

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

没课了真好,但上班真累。……最后做出的成品就有比较粗制滥造= =剧本也是一晚上的,比较神神叨叨没什么清晰的故事。P.S.…………明天还要上班所以就先写到这里啦~之后日志要写什么我还没想好,本来这个日志是记录在清华IMDT读书的经历

超巴:Paako 日志1

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于研二下学期第十一周。 这是什么?……为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。……我觉得一篇纯文本的日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28174

地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉插件的时间比游戏的时间还多……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

版本:Early Access


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