糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员? 不苟言笑,高冷严肃的上司? 爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么?”

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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回合的形式令玩家能操控复数的特工,可能潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄,……你的特工无法回避子弹,亦不能硬挡枪击,错一步,他们可能就是九死一生、全盘皆输。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……最好也是有游戏开发经验的同学3.策划:当前并不是很需要,但是如果有对沙盒游戏和横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看……)4.有意且符合招聘条件者请加信:15920301300联系本人

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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首届赛事以《APEX 英雄》作为赛事内容为配合疫情防控要求,首届赛事将仅在上海地区进行报名时间:即日起至……参赛队伍所有成员必须为上海高校在校学生(含准大一新生)或应届毕业生,不限本科、专科或研究生。……信:zhuiyiyongjiuQQ:729291032活动欢迎各类赞助与合作,欢迎与我们进行联系好

羽化:Day 35

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.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

亡者之地(The Land Beneath Us)

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《亡者之地》一款回合 Roguelite&迷宫探索类游戏。……武学致胜 强力的招式 + 合理的位 + 恰当的时机 + 触发的被动 = 数值恐怖的最大化伤害!……- 无论普通的鲜血之斧,还是独特的朗基努斯,甚至离谱的镭射手枪,这里应有尽有!

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

indienova.com/u/ciga/blogread/7818

独立游戏区变得不再“独立”了解WePlay的玩家一知道每年WePlay都有一块独立游戏的展区,尽管今年的……那玩不过来只有在11月的上海主站再战一盘。……邀请来自全球的嘉宾分享关于游戏开发的经验,目前活动日程和内容还在确认中,暂定一天的课程,请关注CiGA的官方信公众号了解最新情况

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序……在赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标开放世界社交类游戏,不过这是后话了。……QQ1611136987信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

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画完后,记得把你的设计发布在博,并加入 #小波设计比赛# 和 #鸟之交响# 这两个话题。……我们也会在10月28日-29日在上海举办的 WePlay 展览中分发卡牌模板,让大家现场发挥创意!

版本:Early Access


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