喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

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希望通挑战增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战增加游戏可复玩性

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们享受这趟冒险旅程

小组帖子:无标题

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yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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但是更重要的是我们要自己在实践中思考做游戏是为了啥,我做的游戏提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……为了说明这个观点,他老式的桌面游戏举例子,在玩那种游戏之前,玩家需要阅读规则书。……这两个游戏有个共同点就是在每关最后都会显示好友排名,名次和一些优化指标有关,有可能你会看到有的人制造的东西比你的很多或者占据了很少的空间来完成同样的任务

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……项目工作人员表示,电子游戏改变大脑的认知表现,通过功能性脑电图不仅可以观测大脑在游戏干预下的变化,并可对干预进行调整……除了 Akili,新晋成立的 DeepWell DTx 也致力于研发处方电子游戏

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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作者引语:20210126,V1.7 S2 基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个 DEMO,还是希望最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……27996读书分享 - 《游戏叙事与设计终极指南》#1来自:Lilian0927作者引语:本文为笔者阅读《电子游戏写作与设计终极指南

坑人(Pit People)

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在我们的快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……您艰难地向前迈出每一步,您需要建立自己的部队并发挥聪明才智,才能在这个险象环生的世界中生存下来,您将面对的既有邪恶的电子机器人……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

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