indienova.com/groups/post/100160
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?
indienova.com/steam/game/28000
当一个简单的任务失败时,凯恩与林奇需要面对他们所作所为的后果并在绝望与疯狂中逃出生天。……体验他们为了生存与黑社会在上海的小巷与屋顶展开的战斗。……从纪录片制作与用户自创DV的时代获取了视觉参考,《凯恩与林奇2》 传递了前所未有的强烈现实主义体验
indienova.com/game/kane-lynch-2-dog-days
当一个简单的任务失败时,凯恩与林奇需要面对他们所作所为的后果并在绝望与疯狂中逃出生天。……体验他们为了生存与黑社会在上海的小巷与屋顶展开的战斗。……从纪录片制作与用户自创DV的时代获取了视觉参考,《凯恩与林奇2》 传递了前所未有的强烈现实主义体验
indienova.com/groups/post/102785
机器人无人战争为主要表达方式寻找伙伴与我们公司人员共同合作开发此项目,欢迎自荐优先考虑独立团队或者公司,需要包含……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码……)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作、发行了《生死狙击2
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/game/granblue-fantasy-relink-digital-deluxe-edition
Digital Artbook & Soundtrack- GBF 特别道具套装·Relink 礼包- PSN 预约特典……·因子“热血Ⅲ”&“背水Ⅲ” ·先行体验权※2024 年 1 月 31 日前预约购买即可获得本道具
indienova.com/groups/post/100095
发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游吗?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~加QQ:1590287939
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