小组帖子:今天晚上计划继续了

indienova.com/groups/post/100190

一直都是这样,一半无法实现自己的需求就放弃,已经有几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……还是计划横版2D射击,可能会有人说不是有霓虹深渊啥的,但没做出东西不好说会不会一样,自我感觉还是有去别的……任逍遥: 楼主在哪个城市 PasserA: @任逍遥#1 成都

大可乐。:《烈山海》回馈新老玩家,策划了评测活动,实装美人抱枕作为奖励喔

indienova.com/u/tnm20/blogread/27910

704839701 将您的steamID号和联系方式留给制作组截至到2021年1月25日 我们将在报名参与活动中的玩家当中……选取点赞最多的前三名(也就是最多人认为有价值的)的玩家给予活动奖励无论是之前的评测,还是新的评测,都可以报名参与此次活动

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……画面音乐由于是小团队的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI的到挺细节的,会给人充分的提示……#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行。主界面也很简陋

这活动让全球近百国家的游戏开发者不眠不休48小时

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中国区由CiGA中国独立游戏联盟进行组织,为国内史上最大规模的Game Jam活动,全国共设立北京、上海……、广州、深圳、成都、杭州、珠海 7个城市8个站点,超过千名开发者报名。……合作方以及所有媒体给予活动的大力支持,感谢所有参与到本次活动中的开发者们,由于全球时间统一的原因,部分报名的开发者未能到场

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的功……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

考不上高中去抗日:咱中国游戏

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完美世界高级副总裁顾黎明在2017年上海游戏精英峰会上发表演讲 中新网7月6日电 5日,由上海市新闻出版局指导……,伽马数据和国泰君安联合承办的“2017年上海游戏精英峰会暨2016年上海网络游戏产业报告发布会”在沪举行……虽然完美世界不是跑的最快的,但是是稳健的,完美世界秉承的就是全球制作、全球发行、全球伙伴,以开放的心态一起下去

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100614

所以直接在面积后面N个0就完事了(开个玩笑啊,没有地域歧视的意思),若是拿着上海的平均工资在我那支教的地方……所以赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克……不会吧,这年头还四大名著换皮页游,感兴趣的人还不少!?哇,这国外的留学生也太强了吧!?

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100615

所以直接在面积后面N个0就完事了(开个玩笑啊,没有地域歧视的意思),若是拿着上海的平均工资在我那支教的地方……所以赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克……不会吧,这年头还四大名著换皮页游,感兴趣的人还不少!?哇,这国外的留学生也太强了吧!?

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

版本:Early Access


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