审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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npc行为逻辑搬过来就行,这样简单得多,不比做随机来得快吗?……对玩家的游玩过程会产生很大拖累,而且一旦失败重来需要的时间更多,带来的挫折感相当大所以,这个点子很好,我们其实都想这么,……但是这样的风险也很大,在这其中取一个平衡才是最好的方式感谢有人给我写长评,那么我愿意在这些问题上做一个解答首先游戏的随机机制分为两部分

诺娃独立游戏通讯 2021-#48

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这会是一个小体量的交互叙事游戏,游戏类型偏向步行模拟器,整体流程大约 2-3 小时,游戏分为三部分,前两部分侧重交互……微小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆………当然如果需要客户端或者引擎技术的话,我也可以学习(相信自己的学习能力),我的 vx:lervli(麻烦的时候备注

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频。

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B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

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B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人

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B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

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在设计的时候总归会有许许多多想法,所以,感觉一个人的话,剧本、系统设计、程序这几块肯定平衡不过来,所以想找一个这方面有兴趣,最好在上海可以经常面基的小伙伴一起参与……按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里,一些自己想要的尝试……最好人在上海,这样大家周末可以经常面基沟通上相对障碍会小一些

Lo5t:【随笔】Lucid Nina

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LN的流程只有三十分钟左右,整个过程中得到的只有成功让人感到不安的核心内容,其余便是扭曲,以及些许的狂妄……唯一的遗憾是流程太短,而且还是单项结局。……或许我们能为Nina点什么,然而故事就这样结束了,希望作者可以出个续作吧

小组帖子:无标题

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叶子: Admin容易嘛我!邀功请赏…… eastecho: @叶子#1 先赞一个!……瘟两天: 微群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100097

我们团队目前还缺一位可以原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时不出DEMO版本。……希望对暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙人)目前团队目前都是在家办公,主要合作模式为线上,如果你在上海

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