抓钩冲刺(Grappling Dash)

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Grappling Dash 是一款快节奏的、风格独特的平台游戏。……游戏操作简单,节奏,很有趣

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……steam前,在一个月前是以手游形式上架了各平台,一直打磨到玩家都认可后,才确定上架steam,到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体

小组帖子:程序找线上兼职

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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序找线上兼职,熟悉Unity,cocos creator,有服务器开发经验……,有接入各平台SDK经验,有意+Q952574882详聊

小组帖子:程序找线上兼职

indienova.com/groups/post/101517

发起:YZTG 5年游戏开发经验程序找线上兼职,熟悉Unity,cocos creator,有服务器开发经验……,有接入各平台SDK经验,有意+Q952574882详聊

魔法考核冒险(魔法考核冒险)

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还是说,要经历一场冒险之旅,带解谜的那种……故事背景:魔术师协会是一个面向全体魔法师的职业机构,受到来自世界绝大多数人的认可……每名在协会登记的魔法师都会拥有由协会认证的魔术师等级,从【一阶】开始,一共五阶。……要提升魔术师等级,需要参加协会准备的考核。今天是【三阶】的魔法师——依游,参加【四阶】考核的日子

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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像本人现在的年纪还入坑游戏的,真是需要很大勇气了,特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多……对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始做自己喜欢的游戏和可以自己一个人做的游戏……“动”----虚实造物;快感动心!

陈康:20181011001_陨落_前期制作_故事_场景介绍

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这里介绍故事中的一些重要场景的数据 主角的家时间介绍:未来某时间科技介绍:科技高度融入现代生活,底层民众更多接触的是免费的公共服务和治安这种级别的设备…….个人可以购买小型的智能设备,个人信用与云平台大数据整合,在智能,消费,服务,医疗,信用等等方面有着不错的契合度

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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公司旗下虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时 3D 创作平台,广泛应用于游戏、影视、建筑、车辆交通、广告……新西兰原创艺术节创始人 Allan Xia最佳设计活侠传开发团队:原始鳥熊颁奖嘉宾:魁北克视频游戏协会……同步推出了云桌面、Asset Streaming、多人联机等一系列能为独立游戏开发者降本增效的游戏服务和解决方案

GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

indienova.com/u/gadqq/blogread/20567

TGDC作为一个开放的行业交流平台,期望通过国内外游戏行业知名专家与学者,分享最新的游戏研发经验、产业及学术发展趋势……从第一届到第三届,TGDC坚持以洞察用户及行业从业者需求为基础,同时结合行业发展趋势,对大会内容进行不断升级和扩充……GWB创意游戏合作计划致力于为业内创意游戏团队提供专家指导、技术支持、资金对接和发行推广等全方位服务

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