会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,chinajoy展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK……,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信:佛系硬核派-非酋研究协会-黑手

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……5,大企业入局做平台,CP和需求方中间没有太大的平台。……国际的大公司都在布局,他们的团队都是千人以上的规模,作为媒体也会迷茫,这个行业并不像大家想象的那么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这种大幅减少成本的方式,让你在研发途中事半功倍!

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我们在“同行”平台推出了“外包服务”版块,希望能够帮助独游开发者们打破信息壁垒,更高效地勾兑外包领域的合作……于是,我们在“同行”平台推出了“外包服务”版块,希望能够帮助独游开发者们打破信息壁垒,更高效地勾兑外包领域的合作……而对于外包服务商而言,平台会着重展示能力标签、从业年限等情况

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业……提问:您好,您刚才也说了聚告是流量平台起家,发展到现在给客户提供的流量服务有什么变化吗?

就不好好发包:Humble Bundle 涉足发行业务

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除了表示时机已经成熟之外,Humble Bundle 将在 Humble Bundle 包, 商店, 订阅与其他方面服务开发者……,开发者也可以自主选择发行服务 Humble Bundle 发行业务Humble Bundle 近日公布发行与资助计划……,开发者也可以自主选择发行服务

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……《野蛮人大作战》在全球发行,获得了苹果和谷歌的双推荐,这个成绩也归因于电魂的后端服务器团队在全球的服务器布设

黑白剑刃

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《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……=.html  支持单机&多人联机模式  服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……据悉,在本次大会上透露GMGC将携手艺特珑科技搭建“天合泛娱乐宣发服务平台”,旨在为泛娱乐广告主(游戏……,影视为主)和媒体搭建更专业的合作平台,提供更高质的泛娱乐宣发服务

想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

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它在远程服务器上运行游戏,并将其直接传输到用户的设备上,更多采用订阅的收费模式,即缴纳会员费后即可享受游戏库内的诸多作品……索尼在云游戏领域发力的同时,其他科技行业巨头也没有放弃这股“东风”。……,令人疑惑的是这些厂商一次购买后将其上端云端服务器的行为是否得到 V 社允许

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