冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

小组帖子:2018 GGJ上海站队友招募

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2018.1.3:策划一人 程序一人 美术一人啦 还有上车的小伙伴吗 这周末做点东西磨合一下 MoeShan: 上海站……Unity Technologies上海办公室 求脸熟~~

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

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沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

Nova-2N7SZc:法院为传奇至尊公司传奇独授权合法有效性“一锤定音”

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协议履行期间,浙江华通公司、蓝沙公司及上海数龙科技有限公司(以下简称“上海数龙公司”) 单方违约,将已授权江西传奇至尊公司的上述权利内容重复授权给浙江旭玩科技有限公司等公司……1.浙江华通控股集团有限公司、蓝沙信息技术(上海)有限公司及上海数龙科技有限公司在《网络游戏合作框架协议……(上海)有限公司及上海数龙科技有限公司于 2020 年 1 月 7 日、2020 年 2 月 11 日作出的对江西省传奇至尊网络科技有限公司授权之

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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小时极限游戏开发的 IndieAce GameJam 活动的入围名单已经产生,代表极限创意与协作的作品来自北京、上海……28 日的颁奖典礼现场将公布现场优胜,入围名单如下: BACK 2 ZERO(开发团队:龙语游戏,上海……)LALA(开发团队:我们都是高中生,上海)Unlock(开发者:高鸣,北京)长征(开发者:侯帅英,上海

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686

www.bilibili.com/video/BV1664y167s9为什么做这款游戏其实从开始学习Unity开发游戏至今已有三年了……使用纸上或桌面原型是很好的预演工具,之前做《寻之蟹》解谜游戏的时候就用过,这次设计模块的摆放规则时,……尝试过的设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-1/

www.bilibili.com/video/BV1664y167s9为什么做这款游戏其实从开始学习 Unity 开发游戏至今已有三年了……使用纸上或桌面原型是很好的预演工具,之前做《寻之蟹》解谜游戏的时候就用过,这次设计模块的摆放规则时,……尝试过的设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型

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