indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏
indienova.com/game/myfactory
为重建世界,幸存的人们成立了名为“世界重建机构”的组织,以“最大限度利用资源”为原则实现人类文明复兴。……在战争中曾生产了无数武器,这也令你的父亲感到厌恶,在战争结束前将工厂交给了你,就在你打算彻底关闭生产线的时候,世界重建机构向你发来了一份特殊的合同……探索中会发生各种随机事件,可能遇到好事,也可能遇到坏事,运气好的话可以获得丰厚的奖励
indienova.com/steam/game/1204490
书院里分为“学习”和“考试”,通过学习到一定次数即可参加考试,考试通过是提升智力的最主要来源方式
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09月06日,经典回合制网游《赛尔号》携手知名餐饮企业汉堡王开启美味联动! 皇堡燃动力,赛尔大集结!……09月06日,经典回合制网游《赛尔号》携手知名餐饮企业汉堡王开启美味联动!……邂逅主题店铺 共度美味时光09月06日至09月20日期间,赛尔号X汉堡王联动3家主题门店将在上海、广州以及济南三大城市开启
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!
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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
但是我们也可以使用预制好的噪声纹理。使用噪声纹理的优点是比实时计算噪声更加方便快捷。……所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片好让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问
版本:Early Access
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