小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

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发起:G 坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D 项目类型:LBS+SLG项目题材:AI + 未来乐观主义……大家都拿着1/2甚至1/4薪,因为大家都很喜欢这款游戏,现寻找志同道的前端U3D小伙伴。……薪资范围参考现有薪资的一半,另配价值12-18万的股权,游戏上线后高分成

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可……加V:Taki-C

回合(Rounds)

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Rounds 是一款 1v1 的 rogue-lite 射击游戏,每一回都会变得更加激烈。……每一回失败的玩家都会解锁巧妙的升级,打造更好的建筑来对抗对手

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……;有人因为在读艺术史研究 V 社游戏入迷,把射击游戏改成山水画;有人因为 DOTA 失去男友,有人失去女友

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

indienova.com/groups/post/100490

这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣。……都在武汉的话,疫情过去,大家线下也能聚一聚,交个朋友,之前在上海,挺喜欢那边独立游戏圈子的氛围的,希望武汉这边也能形成好的氛围……推崇和信奉独立游戏传达的独立精神和独立价值,目前也在寻找战友和志同道的朋友,线上线下均可

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

以 1v1 占领举例:第一回开始后,选择武器(每一回开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo……,与对面进行 2v2,并且假如这一回我提前消灭了对面第一回的角色从而使第一回的我没有死去,那么第一回的我将会按照第一回我量子化后的路线行动……第三回就是决胜局,拥有着包括第一和第二回以及目前操控的第三回角色,也就是 3v3,在这一回结束时站在圈中便是这一局的胜利

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

以1v1占领举例:第一回开始后,选择武器(每一回开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……,与对面进行2v2,并且假如这一回我提前消灭了对面第一回的角色从而使第一回的我没有死去,那么第一回的我将会按照第一回我量子化后的路线行动……第三回就是决胜局,拥有着包括第一和第二回以及目前操控的第三回角色,也就是3v3,在这一回结束时站在圈中便是这一局的胜利

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