亡国记:罗马(Demise of Nations: Rome)

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国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……功能范围包括贸易外交、通货膨胀、进行研究、搜索、管理资源、建设、食品分发、治理与城市管理

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739

Dark Shot

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Heartless Dark 被设计为“咖啡休息 roguelike”——易于拿起和放下,对你的时间要求不高……哦,还有你的第六感……生存恐怖: 您的生存取决于空间意识、管理您有限的资源并学会利用环境危害为您带来优势……可发现的故事 可能试图杀死你的恶魔家具 生活品质特点: 种子系统 控制器支持 可定制的难度 不包括: 交易

Heartless Dark

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Heartless Dark 被设计为“咖啡休息 roguelike”——易于拿起和放下,对你的时间要求不高……哦,还有你的第六感……生存恐怖: 您的生存取决于空间意识、管理您有限的资源并学会利用环境危害为您带来优势……可发现的故事 可能试图杀死你的恶魔家具 生活品质特点: 种子系统 控制器支持 可定制的难度 不包括: 交易

钢筋丛林(Concrete Jungle)

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《混凝土丛林》是城市建筑类型的新尝试,它将微观管理转变为更具战略性和以拼图为导向的城市规划风格。……当你有机会磨练和完善你的牌组时,居民会对你提出更多要求。……* 超过 200 张卡牌,没有交易!

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去任务,这就是本末倒置了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

遥远的时代(Eons Away)

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《遥远的时代》是一款由独立开发者独立开发的回合 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……特点 - 传统的回合战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量。……- 招募和管理独特的盟友。- 探索并发现 Orya 的秘密

风水演武 - 前篇(Huusuienbu - Chapter Spring and Summer)

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目前的early access版本为第一的剧情,之后将免费更新第二,以及追加【雫的料理道场】等挑战关卡……3.体验版说明体验版【风水演武-梦之】免费提供下载。……正式版对体验版的操作、AI以及技能释放等方面做出了诸多改进以满足玩家的要求

罪恶帝国(Empire of Sin)

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帝国管理:打造您的罪恶帝国,运用商业头脑、残暴手段或您在城市中的恶名来掌控芝加哥的黑帮经济。……设想策略来妥善管理您的非法酒吧、供应链和赌场等营利单位。……回合战斗:集结帮派成员在回合战斗中一决胜负,以保卫并扩张自己的地盘,或对敌对帮派传达警告之意

版本:Early Access


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