艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

其他都需要自己想办法,有条件要,没有条件创造条件也要。  ……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售……企业排行榜:全区单个企业产值排行榜,充分发挥单个企业的产业优势,为全村争光

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

敌人 AI:也是 PlayMaker,这里也推荐 BehaviorDesigner关卡机关、交互物体……,最终思考出来的答案,就是让 QFramework 也提供以上独立游戏需要工具。……;方案设计内容,刚好多积攒一些案例

考不上高中去抗日:咱中国游戏

indienova.com/u/chinahfyjd/blogread/3660

即使按游戏产业现在增长速度而言,相比其他产业,游戏企业仍在高速发展。……顾黎明在演讲中分享了他对游戏企业拓展海外市场经验。……此外,在产品内容,精细化、高质量内容,可以帮助中国游戏产品更好“走出去”

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……,再结合“类银河城”游戏多个案例来分析“如何让玩家在复杂地图里不迷路”?……”附近,或者用传送点把二者相连,减少玩家记忆难度;用奖励、敌人位置等引导玩家注意力

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……希望能有志同道合朋友一起玩。人在上海,祖籍东北。……,我也是在上海的东北人 柿子大魔王: @dlgame#2 嗯

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

答案是肯定100Audio版权音乐授权平台(100audio.com)之所以能这么做,是因为其遍布全球独家签约音乐人……,可以持续为平台提供各种不同风格版权音乐,无论是哪行哪,需要哪种风格音乐,都可以在100Audio……当所有音乐人起点相当,影响收入主要因素是作品质量时,音乐人势必会将精力投入在作品创作

Adonis(ADONIS)

indienova.com/steam/game/785830

* 大规模,功能化和风格化(中世纪和中世纪后)环境 * 在一台服务器在线与多达1,500个其他玩家作战……其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta社区负责人:Carlos Velez人力资源总监

Adonis(Adonis)

indienova.com/game/adonis

* 大规模,功能化和风格化(中世纪和中世纪后)环境* 在一台服务器在线与多达 1,500 个其他玩家作战……其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔 服务器运营助理总监:David Conta 社区负责人:Carlos Velez 人力资源总监

Nova-2N7SZc:开年必读:2024年移动营销行业全球趋势

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899

AppLovin预计未来将有更多企业,尤其是零售之外的企业,将借助AI技术分析并优化新用户引导流程。……好的开始是成功一半,新用户的引导流程也不例外。……如果您想更进一步地了解AppLovin在非游戏应用和游戏应用推广方面的深入洞见或案例,欢迎关注官方微信公众号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)