小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海……、江苏附近地区,base在无锡合作要求:保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,……,将报酬分为预付提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目要求驻场(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目配合都满意可考虑加入期权可加

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102353

需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海……、江苏附近地区,base在无锡合作要求:保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,……,将报酬分为预付提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目要求驻场(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目配合都满意可考虑加入期权可加

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……本的玩法前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102354

发起:janejane 游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……,base在无锡合作要求:保密、驻场;驻场食宿另算我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎……,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程策划参与制作的两款游戏分别是Alice……系列的文字游戏策略回合RPG,前者曾获得Appstore全球推荐

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 ……東方Projectの著作権は上海アリス幻樂団にあります

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

对策划提出的需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402有兴趣的小伙伴欢迎详聊

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

对策划提出的需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402有兴趣的小伙伴欢迎详聊

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置強大的終極BOSS戰!

Adonis(ADONIS)

indienova.com/steam/game/785830

Adonis是一个风格化,异想天开的开放世界MMO,致力于大型战斗小型PvP战斗!……其他游戏模式包括6v6,FFATeam DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta社区负责人:Carlos Velez人力资源总监

版本:Early Access


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