SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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想从他们的口中听听,究竟是怎样的一所学院,帮助他们走上了如今的道路…… 上海大学上海温哥华电影学院(简称……Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……Ryder:我目前是在上海的游戏行业工作,国内几家有名的开发公司都在上海有自己的点或者本公司就在上海

诺娃独立游戏通讯 2021-#48

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freemanX目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序(已确定……、程序(现在需求)程序要求:工作时间>1 年,能够负责整个项目的框架与设计,了解 shader待遇……当然如果需要客户端或者引擎技术的话,我也可以学习(相信自己的学习能力),我的 vx:lervli(麻烦的时候备注

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志二

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总结一下上周到现在做的事:1.重新建了个角色(上图),主要是之前模型的低骨骼数来蒙皮的动画不是很好看……上周到现在做的功能也不多,下周打算做的功能1.把基础的战斗系统加上,但是现在还不是很确定战斗系统做成怎么的方式

mnikn:极速 12 小时

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虽然中途由于时差原因,我们凑到一起讨论怎样的游戏花了一点时间,不过当确定后其实开发速度还不错,我们决定做一个动作平台类的游戏……至于原本在 gamejam 想要做的游戏情况怎么样?

小组帖子:作为一个新开坑的萌新,想要问下前辈们的状况

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dlgame: 我也是辽宁人,支持一下老乡,我现在在上海生活。……白月明: 我是沈阳的,很想找一个懂程序的一起游戏,有感兴趣的吗

代号608/CODE608

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在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

KumaKuma Manga Editor

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来完成有景深的双人动作哦~✿ 各式各样的背景 ✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片背景……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

放养猫:提莫船长正在路上|AI绘制流程

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交给AI处理的难度较大于是我参考AI生成的变化较大的图重新画了一版草图,再交给AI进行图生图,并结合PS……确定鞋底的金属表现。……确定手套的大形对元素进行合理化处理内衬和外套的颜色没有区分开,衔接处显得很尴尬,因此增加了装饰物进行遮挡

小组帖子:indie talk:你怎么看在移动设备上玩大作这件事

indienova.com/groups/post/30046

发起:indie 新闻官 PS4 升级了 iOS Remote Play,这也意味着玩家能够使用移动设备串流大作……虽说第二屏的概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽被抛弃的自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备上玩大作这件事

SingleDogs:一次漫长的会议 A Long Meeting

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design.2018年 5月 5日在朝阳路上的Zoo Coffee.四个半小时,聊到天荒地老的我们,确定了很多至关重要的方向……非常值得记录的事情有以下几点:低成本推广三个城市,分别是北京,上海和东京单机发布一周后就迅速发布更新联机功能支出预估原画能省则省

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