CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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刘:最摸鱼的不是你!杨:哈哈,设计不摸谁摸。郭:你还说,关卡设计不是一团糟。……徐:虽然之前在本科学习的时候写过代码,不过基本都是 CC++或者 Python,Unity 用的 C……郭:我也是,从没想到最后能做出三关,做出这么多互动的东西

小组帖子:=== Welcome to CRYENGINE V ===

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new Sandbox Editorthat comes along with CRYENGINE V,……+ or C# programming skills arerequired to get along……+ or C#.

像素游戏制作大师系列:查姆猫历险记(CHAM THE CAT ADVENTURE)

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你能揭开神秘老板的面纱?……如果您需要快速逃跑,或者需要额外的动力来进行危险的跳跃,可以按住攻击键进行奔跑!……奖励阶段、解锁的奖励关卡以及各种隐藏的秘密。忠实模拟早期掌上游戏时代的 8 位视听效果

小组帖子:SteamWork接入流程分享

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文档其实说的很详细了,也有几个视频,不过是youtube的,需要科学上网才能看哈。……如果你的项目是用C++的话,直接用SteamWork的C++ API就好了,而如果你是用的Unity的话可以使用……我的微博:KeyboardMeow(转发自:原日志地址) 图图: 你好,请问workshop 你有了解过

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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在这次的游戏中,你将带领彩虹小队,世界最精英的反恐特种部队,去和恐怖份子对抗。……你同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

合成人:终极(SYNTHETIK: Ultimate)

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在游戏中世界正被机器肆虐,玩家需要从第一层开始战斗,击倒源源不绝的机器军队。……从游戏中你感受到不同级别的枪战,你可通过实验研究强力的物品和修改器来强化自己。……你有信心能打败位于顶层的「末日之心」?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体

Scuffed Tower Defense

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v=r81jz9c2D4k关于游戏The world's first physics based Tower……activated and will join the ranks of the honorable S.C.U.F.F.E.D

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失

Chinese Logic

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开发:N.V. Philips Gloeilampenfabrieken。发行:N.V.……other points to which the numbers can be moved, B and C.If

版本:Early Access


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