巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

indienova.com/indie-game-news/the-dragon-talk-of-chris-crawford/

《权力平衡》,这是一部畅销游戏,销量达到25万部(在麦金塔时代10万以上销量都无可置疑是畅销)……他得出结论是自己必须离开游戏产业。……想知道他在演讲最后做了什么?他拿起准备好剑,喊道:“For Truth!

锎(Californium)

indienova.com/game/californium

就算你对这个名字陌生的话,你也起码看过如下奥威尔/赫胥黎式国家控制意识形态电影作品,包括《银翼杀手》……这款游戏采用第一人称视角,玩家将扮演一名名叫 Elvin Green(实际就是迪克,只是换了个名字)……它看起来既美丽、梦幻迷人,也会令人感到可怕

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380

3.调整了平台大小位置以及主角一些属性;4.做了几个button进行控制;----------……嗯,今天就做差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标中文名……。……我就用anysdk改个名字和图标,行不行???

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation

Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条白夜暗夜都不同道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……购买特殊版玩家可以免费下载

轨道之下(UnderRail)

indienova.com/game/underrail

《轨道之下》是一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项炼成功能,有巨大地下地图可供玩家战斗探索……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事考虑了时间因素,但游戏主要关注点在地下铁路网居民、他们政治关系、冲突及铁路网本身危险

indie 新闻官:独立神作《Braid》制作人Jonathan Blow公布新作

indienova.com/u/news/blogread/2540

Blow表示游戏还在开发中,虽然视频中展示不是最终成品样子,但基本这是一个以格子方块为主题游戏……这个视频展示了Blow去年完成了一个引擎,以及这个不知道名字的游戏中简单场景开发界面。……或者你也可以来Twitch观看这次大会全部内容

游戏历史上的今天:《气球大战》

indienova.com/history/122

1985:《气球大战》提起《气球大战(Balloon Fight)》这个名字,估计不少人都会回想起童年小伙伴在红白机上合作……作为任天堂早期知名游戏之一,本控制气球漂浮感觉相当出色,而操纵难度也是游戏最大乐趣之一。……公司的名字是 Hal 研究所,而这位新人就是岩田聪

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

indienova.com/steam/game/1961390

在《Sakura Succubus》系列第六中,本以为自己后宫不会继续扩容广记却被一位货真价实欧洲公主看上……要是广记回到日本,他们还能继续在一起?更重要是,广记能在同事们愤怒中活下来?……(特别是那些名字跟花有关系

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

然后你不能就这打住,要不段洗脑式去四处人说你的名字,直到你声带撕裂为止。……这个过程,让我感觉自己是一个长得像男人女人,然后不断地让人相信我是个女人一样。……,所有东西必须重新再来

游戏历史上的今天:《科乐美世界 2》(日本)

indienova.com/history/105

国内玩家因为谐音也喜欢称之为《柯纳米世界》,不过官方的名字是コナミワイワイワールド(Konami Wai……可用角色比一代要少,但有 FC 一代中未出现乌帕(出自《超级宝宝》)比尔(出自《魂斗罗》)。……在关卡设置,本与一代相比较为线性,不过主线中有几个分支可以选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)