影子诡局:被诅咒的海盗 - 扎甘的仪式(Shadow Gambit: Zagan's Ritual)

indienova.com/steam/game/2576620

揭开宗教裁判军神圣烈焰的秘密?停下,你们这些勇敢的灵魂!……在“叛教者扎甘”向红马利号被诅咒的船员们发出邀请,与他一起踏上危险的旅程来完成一项黑暗实验。……你揭开这个被宗教裁判军严密守护的谜团的腐败本质

影子诡局:被诅咒的海盗 - 扎甘的仪式(Shadow Gambit: Zagan's Ritual)

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揭开宗教裁判军神圣烈焰的秘密? 停下,你们这些勇敢的灵魂!……在“叛教者扎甘”向红马利号被诅咒的船员们发出邀请,与他一起踏上危险的旅程来完成一项黑暗实验。……你揭开这个被宗教裁判军严密守护的谜团的腐败本质

疯子(LOONY)

indienova.com/steam/game/1958230

逃脱疯子?……当电力被破坏,如果不修复,将很难逃脱。Loony你完全是一个人。……重玩性锁门钥匙、门锁密码、保险丝、疯人疫苗和螺丝刀出现的地方在不断变化

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……代表插入阻塞队列end例如,行走的动作和其他动作是互斥的,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击,……当主角射击,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

【译介】红白机设计师上村雅之——2000 年开发者访谈

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我不认为雅达利主机中使用的电路能够实现我们的想法,便找来自己当时玩过的街机游戏的电路设计图,拿给理光,问他们,“你们基于这些设计图制作集成电路……是超级任天堂村雅之:让我想想。……村雅之:虽然这个想法不错,但你知道“超级”到底是什么意思

翻滚山谷(Rolling Valley)

indienova.com/steam/game/1864180

不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色和不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你收集到所有角色

翻滚山谷(Rolling Valley)

indienova.com/game/rolling-valley

不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色和不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你收集到所有角色

右与下与骰子(Right and Down and Dice)

indienova.com/game/right-and-down-and-dice

逃出地牢? ROGUELIKE 游戏玩法每个地牢都是随机生成的,所以每场比赛都是独一无二的!……每次移动到新的遭遇卡,您都必须使用骰子!战斗是轮流进行的。……解锁的神器、英雄和地下城- 解锁 6 位具有不同起始神器和技能的英雄来创建您的自定义运行!

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试很快就被发现了!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体

版本:Early Access


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