indienova.com/groups/post/101764
已经很明显了——要摆脱PS1和PS3时代留下的品牌形象和名声。……方程: 知乎上找到一个提出这个问题的:为什么在日本动画、漫画和游戏中大多是男性遭到家庭暴力?……换而言之,就是问为什么很少见女性角色遭受身体暴力
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……那样要检测攻击碰撞。……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
英德两阵营交战的时候也可以操作士兵和坦克进行不同方位的移动,以免遭受敌军的火力压制,要战胜其很重要的一点就是利用战术进行相应的对战……除此之外,游戏中主要的上坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……,就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
文 hakuRyu明天就要放假了,没想到当年还是三好学生的杉果娘居然喊了声“我要通宵黑魂”,然后就打卡下班了……抛弃回合制玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……你问我为什么?你看图就知道了嘛
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131
周晨比她大6岁,当时小学6年级了,很是宠这个小妹妹。……首先,男主投的是游戏主播平台,所以她不应该是个纯粹的游戏主播,主播平台运营一段时间后,如果要转型估计很难……所以角色初步编辑如下:其实上面这些事大都是前面就做完了的,这周基本上都在补文档,把一些前面的设计细化
indienova.com/steam/game/1959900
这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本作剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG
版本:Early Access
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