indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间的技能
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间的系统。……这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我能继续坚持把这款游戏开发完
indienova.com/game/neo-monsters
收服和养成超过 2000 只以上的精美动画后制完怪兽,成为传说中的训练师!……▶ 游戏特点: ● 收集怪兽✔ 捕捉和养成 1000 只以上的精美动画后制怪兽!……✔ 特殊回合制战斗,击败你的宿敌!✔ 超过 100 种怪兽技能,打出致命 Combo!
indienova.com/steam/game/798840
“E”键后可以打开瞄准镜。……击穿目标后,左上角会出现击穿回放。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/steam/game/1457630
特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……,战斗后适时弹出的播片舒缓了游戏节奏,同时大量的笔墨将角色刻画的更加立体
indienova.com/game/armored-core-v
4 年的第五款正宗续作。……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物。……一年后改接受反抗组织的雇用
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏在玩法上融入了探索生存、搜集掠夺、沙盒建造、陷阱塔防、逻辑门电路、种植烹饪、现代载具、第一人称射击等元素……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制
indienova.com/u/news/blogread/685
进入2015年后,作为发行方的橘彩开始并越来越多地表 露出了拖款的倾向,打款全凭心情。……得知情况后,技术员一怒之下向 steam 提出了 DMCA 通知,并在两天后收到 V 社 DMCA 生效的通知……,并不为双方的主张作审查
版本:Early Access
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