散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

根據遊玩風格,一周目遊戲約有8-15小時的內容。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

indienova.com/steam/game/429380

使用图表和工具诊断问题,进行维修,管理你的资源,看着模拟的机器活起来。或者只是凝视着太阳系的美丽。……你不会修理任何暗物质反应堆或曲驱动器。……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱。幸运的是,你不必这样做

我的宇宙:医生和护士(My Universe - Doctors & Nurses)

indienova.com/steam/game/1805650

诊断疾病和感染,治疗并帮助众多病人。在医院开展一段别开生面的冒险

灾难危机(Disaster crisis)

indienova.com/steam/game/1554110

《灾难危机》主要讲述外来生物人入侵地球,为解救崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……,控制那些感染者攻击未感染的人类,为解救崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

indienova.com/u/mnikn/blogread/33115

纪念自己 300 小时的青春 《开拓者:正义之怒》简直就是时间刺客,不知不觉 300 小时投入进去了,一篇文章纪念自己……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……每个队友做得都挺有趣的,不同的队友对一些任务和剧情也有不同的影响,队友之间还会相互吐槽,以至于我玩这游戏的一大乐趣是在休息时看队友之间是怎么吐槽的

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……这也是冰汽时代中见不到周末休息制的历史原因。3.……这篇文章本来是想讲差分机和蒸汽朋克的历史的,写了几行字一想,这种知识毕竟是蒸汽朋克的直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而维多利亚时代的工作环境了

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……这也是冰汽时代中见不到周末休息制的历史原因。3.……这篇文章本来是想讲差分机和蒸汽朋克的历史的,写了几行字一想,这种知识毕竟是蒸汽朋克的直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而维多利亚时代的工作环境了

我的领域:医生和护士(My Universe: Doctors and Nurses)

indienova.com/game/my-universe-doctors-and-nurses

诊断疾病和感染,治疗并帮助众多病人。在医院开展一段别开生面的冒险

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

胡桃维:【游戏开发周进度】

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/780

一个视频来解释我们一周都干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

版本:Early Access


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