跳楼狂潮(Jump To Die!!)

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现在你有机会经营一家你自己的………………跳楼公司!这个世界已经基本嗝屁了。……作为一个商人,你足够天才发现这是一个商机!……他们会为此献上自己的钞票,因为你的服务让他们跳楼跳得如此快乐

indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……这种掺杂着主观情绪的判断,一般都是不太谱的。……如果硬要给游戏一个定义,是比较担心会不会反而局限了游戏的发展

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场……★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上的轮胎★ 挑战 - 在世界最高的坡道上跳过你的对手★ 耐力

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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不过我们不能忘记,索尼本质还是一家日本企业。……然而我们不能忘记,SE 是一家非常资本化的上市公司,哄股东开心才是他们的第一要务。……我并不是想证明索尼一定会收购 SE,而是想说“这是有可能的”,还请各位看客老爷轻喷

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

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再回过头去看暴雪写在招聘启事的文字,其讽刺意味比起当年的“你们没有手机”高出去好几个量级:“我们(……不过,事情发展这个地步,暴雪即使真的能够自证清白也已经积重难返。……高管离职、项目暂停、投资人和赞助商撤资、玩家口碑崩塌……这其中的每一起负面事件都足够摧毁一家中等规模的游戏企业

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……他们愿意是他们的事儿。 SELIA: 有一说一,C#比我想的难一些。……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop的那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

直线竞速赛车模拟器(Drag Racing Car Simulator)

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Simulators”中享受终极赛车体验,这是一款令人心潮澎湃的 3D 赛车游戏,让您坐在高辛烷值、自订汽车的驾驶座……从城市街道蜿蜒的山路,在不同的景观中比赛。……你能应付挑战并成为这个充满肾上腺素的世界的赛车冠军

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

indienova.com/u/omstuido/blogread/28666

不过4月份最后一天离职到5月10日到新公司报到期间这9天时间马不停蹄地在改代码和做美术,终于把原本游戏的……基本,现在steam的免费demo已经能体验整个游戏的全流程了(包括多周目的体验,不过游戏的内容……,主要是各种装备掉落的能力、怪物数量依然只是EA阶段的60%,完整版的40%左右)

版本:Early Access


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