indienova.com/u/ceasia/blogread/29027
再回过头去看暴雪写在招聘启事上的文字,其讽刺意味比起当年的“你们没有手机吗”高出去好几个量级:“我们(……美国通讯业巨头T-Mobile已经悄然撤掉了所有OWL和CDL的赞助广告,甚至连个公开声明都没给。……高管离职、项目暂停、投资人和赞助商撤资、玩家口碑崩塌……这其中的每一起负面事件都足够摧毁一家中等规模的游戏企业
indienova.com/steam/game/581060
现在你有机会经营一家你自己的………………跳楼公司!……现在你有机会经营一家你自己的………………跳楼公司!这个世界已经基本上嗝屁了。……;赚钱,赚更多的钱,赚更多更多的钱;在所有榜单上都排上第一,比如年度最受欢迎公司大奖和福毛斯最富有公司大奖
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11348
于是乎,我们的城市也将有一家“骑行技术有限公司”与玩家竞争。……也许,我们的公司最后难免被玩得破产,可那又如何呢?玩游戏开心才最重要。……好哒,我要边骑共享单车变胡思乱想去啦
indienova.com/groups/post/29721
想到了《瘟疫公司》——没有新闻的城市是不好玩的。于是,游戏中会有一家媒体向市民和玩家播放新闻。……于是乎,我们的城市也将有一家“骑行技术有限公司”与玩家竞争。……也许,我们的公司最后难免被玩得破产,可那又如何呢?玩游戏开心才最重要
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
一份简单的避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方要一个完整的发行方案
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
这是一家手游公司,专做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……这就是天朝的游戏公司吗?反正我在魔都这段时光,满眼都是如此
indienova.com/u/ceasia/blogread/30856
所以综上所述,我个人认为索尼确实要收购一家游戏公司,区别在于收购谁,以及如何收购。……不过我们不能忘记,索尼本质上还是一家日本企业。……>>>结语综上所述,我个人认为结合索尼的资金、经济大趋势和市场现状来看,如果索尼真的要收购一家
indienova.com/steam/game/606800
初创公司是模拟企业运营的沙盒游戏。您在游戏中的角色就是一家新成立软件公司的CEO。……关于游戏初创公司是模拟企业运营的沙盒游戏。您在游戏中的角色就是一家新成立软件公司的CEO。……无论您是要交付合同还是想创建属于自己公司的产品,你都需要组件和模块
indienova.com/u/ceasia/blogread/29603
但一些在职和已经离职的员工向记者透露,该公司的投诉报告仍像无头苍蝇一样不知去向。……而该小组中来自不同办公室的八名在职员工和一名已经离职的员工感慨道:事情不是靠嘴说的,而是要真正的去行动……一位现任育碧蒙特利尔开发商告诉记者
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
版本:Early Access
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