小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

则栋:源

indienova.com/u/1326200039/blogread/23206

日本的一些工业设计师巧妙利用了这一点,创造了经典的产品,但往往也只限于让人“不假思索”的知道用意。……暴力是男性的原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界的游戏业,从一开始就肇始于男性,并且被男性塑造。……他们抢占了游戏业界的话语权,形成固有的文化壁垒,外人越来越难以进入....这就是现在主流游戏的面貌

世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

indienova.com/steam/game/918570

Century: Age of Ashes是一款免费的在线6v6骑龙团战射击游戏。……我们有3个职业,每种都有自己独特的天赋,让你体验不同的游戏风格。……我们会定期为游戏添加新职业

世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

indienova.com/game/century-age-of-ashes

Century: Age of Ashes 是一款免费的在线 6v6 骑龙团战射击游戏。……我们有 3 个职业,每种都有自己独特的天赋,让你体验不同的游戏风格。……我们会定期为游戏添加新职业

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622

视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……冒险者小队集结,四大职业初露锋芒  围绕魔导朋克题材,游戏设定以四大职业为基础,进阶八大高阶职业转职成长体系……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性的开发,使其形成了可攻击、连击、闪避、

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

腾讯游戏学院游戏扶持:如何让美术开发更高效?腾讯游戏学院品鉴会路演游戏《单程票》分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11327

我们就用三维制作一艘渔船,能够减轻美术的很大一部分负担,而且三维带来的便利,可以在船上任意角度取景。……但短板也会比较明显,对于传统游戏行业我们还是后来者,需要去学习的东西还很多,这只能加倍的努力去弥补。……,了解游戏详情,也报名前往现场与开发者交流

种蛋计划:沙克传说 - PC-8801MKIISR版(Eggconsole Xak PC-8801mkIISR)

indienova.com/game/eggconsole-xak-pc-8801mkiisr

《Xak》于 1989 年发布,作为 Micro Cabin 的第一款动作角色扮演游戏而受到关注。……值得注意的是,该游戏具有“VR 系统”,实现三维和身临其境的视觉效果。……该系统可以自然地描绘人物和建筑物,使游戏世界变得栩栩如生

2DTo3DModelEditor

indienova.com/steam/game/1201140

这是一款将多层像素图片转化为3D模型的工具,无需建模技能也能以图片的方式建造您喜欢的三维模型,一款简单易用的像素图片生成模型的工具这是一款将多层像素图片转化为……3D模型的工具,无需建模技能也能以图片的方式建造您喜欢的三维模型,一款简单易用的像素图片生成模型的工具……只需要画几张张32*32或64*64的像素图,就可以生成一个像素模型 帮助非美术专业开发者制作三维模型的快捷工具

版本:Early Access


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