散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快節奏,豐富多元戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己方式克敵勝。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中時冒出對話選項,考驗你價值觀與抉擇

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……操作,策略游戏已经越来越策略,甚至沦为动作游戏了

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲看法 我玩過很多roguelike遊戲,而在斷重複遊戲內容有哪些可以吸引玩家……一個固定系統每次重來都有不同過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說能減少時間成本遊戲才是遊戲舉個看似完全沒關聯遊戲……,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞

超级 56(SUPER 56)

indienova.com/steam/game/1659150

室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……,在回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!……,致敬与层出英式幽默与世界各地玩家在分数排行榜上一决高下,骄傲地炫出自己技巧!

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……,还有更多更酷事情等着你去发现,现在就召集你朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……,还有更多更酷事情等着你去发现,现在就召集你朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711

火炬之光猎人们大家~在刚刚结束《火炬之光:无限》公测前瞻直面会中,主策划老王向大家重新讲述了游戏设计理念……火炬之光猎人们大家~在刚刚结束《火炬之光:无限》公测前瞻直面会中,主策划老王向大家重新讲述了游戏设计理念……最重要第一点是超爽战斗,其次是丰富内容,再次是让人着魔打宝,最后是长久更新赛季……结合了这些要点

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行起来了

fireggman~ming:payday2

indienova.com/u/fireggman/blogread/1225

很好玩~雖然dlc有點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出一點會更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動動就踢人……...我知道我沒玩但你們是都沒有經歷過初學者階段麼!!……單以遊戲性來講我覺得值得推薦 dlc買買看個人有些真的坑很大XD

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)