Supreme:游戏音乐的认识与制作

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、地铁、公交车以及各种在大街上大家都在拿着手机玩游戏,有游戏在地方那就要有音乐,它们是分不开也是缺一不可……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……,其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样后面好像是赛车升级了

Cutuma 的宝藏 3rd - 家庭医生(Treasure of Cutuma 3rd: Family Doctor)

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该游戏是基本游戏免费附加组件。它本质上是基础游戏续集。……关于游戏您将调查医院,找到门钥匙,然后进去。让我们解决医院最深处奥秘!……关于敌人可以用枪消灭攻击玩家敌人

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上原作者频道获得额外内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以群(转发自:原日志地址)

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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其中一张黑历史是这样:事实证明当时实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后最后,游戏实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔日志到这里就先暂告一段落……,今后会与大家分享更多制作过程中破事儿,敬请期待

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

草食系男子唯命是从的入院生活(A Passive Boy at the Huntress Clinic)

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-”是一款描述因为重伤而无法动弹主角身边,尽是些喜爱恶作剧女医与护士视觉小说游戏。……◆ 游戏简介一醒过来就发现自己躺在医院的病床上。突如其来车祸。让我手脚动弹不得。……如果是一般医院的话,就应该一切安好…但这医院裡面尽是喜好恶作剧护理人员啊… ◆ 剧情概要发生车祸捡回一命翔过着长期住院生活

人类的黎明(Dawn of Man)

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玩家在《人类黎明》中,可以进行狩猎,利用动物皮与骨头制作衣服与所需要工具,同时可以从生活环境中搜集像是水果……、木材、石头、矿石等资源,用来准备食物、制作工具与打造建筑。……玩家在游戏中必须掌握季节所带来挑战与相关优势,像是春天鱼类收获可能比较丰富,夏季可以搜集水果,而面对冬季来临前必须要有不容易腐坏食物与足够衣物来保护自己才能生存下来

版本:Early Access


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