勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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他們打敗魔王,或者被俘虜並成為奴隸嗎? 穿越少女與魔王地下城是一款策略遊戲。……勇者和被召喚的女孩來了,你打敗他們嗎?……當勇者進入地牢時,他將在地牢中尋,直到他找到並摧毀魔王。魔王死後,遊戲就結束了

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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希望indienova以后提供一些服务,让开发者不再孤立无援。……我当然会百度,但是百度的东西永远是模糊的,可能需要大量时间剃选才能找个能用的,我觉得特别心累。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别,特别节省时间,而且准确性也很高

重火力机器人(Robolt)

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扮演满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

降速王者(Descenders)

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你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的降王者 (Descender) ?……: 你一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

indienova.com/groups/post/99631

demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪 所以萌生了在线上队友的想法……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……所以 和我合作会很轻松愉快希望和队友共同成长 构建快乐的工作环境 以及一起做有意义的事 luojiac

小组帖子:隐约在诺娃见到过一个制作卡牌游戏原型的软件

indienova.com/groups/post/101460

发起:sdjdasha 有这种软件?……有看到这个,但它好像是设计牌面的,我想找测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha……: @virmint#1 可能是和别的什么东西记混了,我企图一个测试卡牌机制的_(:з)∠)_

网格沉思-游戏中的网格系统

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3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格的每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

勇者和被召喚的女孩來了,你打敗他們嗎?……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……當勇者進入地牢時,他將在地牢中尋,直到他找到並摧毀魔王。魔王死後,遊戲就結束了

版本:Early Access


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