泽里艾伦:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/u/zeliailun/blogread/27225

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作种分别为:丧尸,幽灵。……-------------------------------------------以上便是这次的几个怪物……,更多的怪物AI还在制作,基本上来说每种怪物他们都会有专属的绝活技能

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99445

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作种分别为:丧尸,幽灵。……-------------------------------------------以上便是这次的几个怪物……,更多的怪物AI还在制作,基本上来说每种怪物他们都会有专属的绝活技能

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

indienova.com/groups/post/102576

发起:Motom 团队:现在有两个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……游戏是中国元末明初时期,arpg,第人称, 类似老滚,龙腾世纪那种的rpg,现在已经开发了大半年了,……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

guanghua2009/article/details/6710854 里面有详细介绍,解决方法就是用角形的拓扑结构……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要加一面挡光面或者在Unity中堆几个……还有个自动对齐地面的小工具这周某天就要去学院的动作捕捉实验室踩点了,看见里面满目狼藉的真是想原地躺倒(XD),还专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术的书

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 维联想!……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展到维立体空间里。……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 维联想!……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展到维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……OutlineColor;}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}.效果展现下图就是最终效果啦

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings

Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,个新的场景中还有更多的战争单位和建筑物供玩家使用

地下城卷轴 战术版(Dungeon Reels Tactics)

indienova.com/steam/game/1901030

《地下城卷轴(战术版)》是一款充满挑战的组队作战 RPG 攻城游戏,以老虎机运行机制作为战斗引擎。……招募新的小队成员,他们每个人都有内置的老虎机卷轴,你需要带领他们击败“大魔王”...在遍布敌人阻击要塞的地图上尽情探险吧

无剑骑士(Knight Without Sword)

indienova.com/game/knight-without-sword

这是一款角色扮演闯关游戏在游戏中,你没有任何攻击手段你需要带领会模仿你行为的小鸡(队友)打开宝箱,越过各种危险的机关取得所有的金币并走到终点同时……包括其他敌人因此,当敌人失去作用的时候,你可以让敌人互相击杀游戏一共有 86 个关卡,每一个都是精心制作

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……目前游戏正处于Demo阶段,接下来的《1998大作战》将加入更多拥有童年回忆的特殊能力角色(如:回旋角板……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

版本:Early Access


总页数:50


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