indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
为单元格添加海拔高度斜坡的三角剖分插入阶梯融合阶梯与陡坡这篇教程是六边形网格地图系列教程的第三部分。……将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制三角形。……他们的区别在于当前单元格的哪一侧临边是斜坡
indienova.com/steam/game/1029500
、策略系统、灾难系统、后宫和赐婚系统、进贡系统和官爵系统、丰富的事件系统(让三国志事件党开心咯)、宝物系统……《【信仰】中三V31稳定之情怀3:长城》超多粉丝关注,地图符合历史,极简风格MOD。……玩三国游戏多年,一方面深深佩服国内民间制作人士和团队的强大,制作了许多优秀的作品;另一方面也为现状环境而感到遗憾
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二章,就是2。预计游戏会制作18个章节。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142
虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上加霜,但我们还是会努力保证开发进度的!……~商人的形象大概就是这样哒~2、新增职业:骇客-资源制作中包含义肢设计和技能设计。……义肢、武器等icon 3、新手引导-资源制作中五个新手房间制作中~ 引导npc即将回归~ 4、新的武器
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……之前没有接触过这样的开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感的!3.新制作了多个敌人。……目前,《三国仁义传》有Demo可以免费下载
indienova.com/game/the-three-kingdoms-of-china
、策略系统、灾难系统、后宫和赐婚系统、进贡系统和官爵系统、丰富的事件系统(让三国志事件党开心咯)、宝物系统……2014年5月,为了中三的更好发展,制作团队和一批热心玩家组建了中三之家官方论坛。……玩三国游戏多年,一方面深深佩服国内民间制作人士和团队的强大,制作了许多优秀的作品;另一方面也为现状环境而感到遗憾
indienova.com/game/ultima-iii-exodus
《创世纪 III:出埃及记》(英语:Ultima III: Exodus)是一款由理查·盖瑞特制作、Origin……游戏是创世纪系列第三部作品,最初于 1983 年在 Apple II 发行。……与前几部作品有着重要的区别,玩家可以在系列中首次控制一支冒险者队伍
版本:Early Access
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