茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过遍再写程序结果要的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

Codinggamer:参加LD44小记

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但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……,主题比较沉重也是关于抽血的所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……),最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心

过山车大亨冒险豪华版(RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe)

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新的现代化介面看起来令人惊叹,并且可以更轻松地使用四种环境中的地形建造公园,包括高山、沙漠峡谷、热带丛林……RCT Adventures Deluxe 是款适合所有年龄层的游戏,适合喜欢主题乐园模拟的玩家和喜欢建造云霄飞车的粉丝……直觉的云霄飞车建造者可以让你创造狂野的、玩命的云霄飞车,可以扭转、转动、俯冲和旋转

Sunjoy:《废土之息》中的极限运动---“尖啸飞车”竞技场创意展示

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制作人Fish。……在这种极端残酷的生存意识刺激下,项新的极限运动兴起了,那就是“尖啸飞车”。……“尖啸飞车”可以说是废土人民为数不多的“消遣”或“庆典”,它在形式上类似于古罗马的角斗场,最初是由群亡命徒和暴徒发明的

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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也是呼应第1条,正传玩的早的玩家可能真记不起来了。3.想聊下游戏视觉引导的问题。……3.再进步举例子,最基础的资源地点的能力是这样,比如个地点去了就能固定2个木头,但是资源地点通常都会有额外产能累积……虽然基础版玩起来节奏太快还没好好组牌就结束了,胜利点数来源很多也来不及验证套路(需要对牌池熟悉才能耍起来

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如,我们混合下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……(不做面部修复)看起来一致性都比较较强。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如,我们混合下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……(不做面部修复)看起来一致性都比较较强。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

为何又是霓虹灯?(Why Neon Lights Again?)

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款怀旧的赛博朋克射击游戏,您可以和朋友起玩,也可以自己玩。……在遥远的未来,Asgard 的公民们目睹了系列奇怪的事件。……,但更让人不安的是,群街头黑帮的人拿着枪指着 Frey! 这到底是怎么回事?会不会跟飞车有关?

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

发起:wavebbs 我们是群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……://v.youku.com/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了遍功能,勉强学了下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

版本:Early Access


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