Pico-8: 一部梦幻主机的诞生简史

indienova.com/indie-game-development/a-brief-history-of-pico-8/

每个项目都需要重写或者改写精灵编辑器,地图编辑器,音效编辑器和其他工具,这些过程就好像仪式一般一直维系着……图像格式除了 LEX500 以外,我也捣鼓过很多拥有自己特殊视觉风格的模拟图像格式。……梦幻主机所以呢,我渐渐积攒起了制作一台“梦幻主机”的资源:卡带格式,开发工具,社区平台,图像和控制的格式和接口

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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认识到当前状况,对一般的 AI 来说,直接读取游戏数据即可;高级AI有视觉、听觉来感知到当前状况。……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

雅加(Yaga)

indienova.com/steam/game/888530

神秘的女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万的命运。……improvements added from the previous, Bad Fate Update v1.1……神秘的女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万的命运

Astronaut Bundle

indienova.com/game/astronaut-bundle

The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

MonkeyBean:Egret使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188

配置文件去掉格式化,利用在线Json格式化工具(如bejson,sojson)处理Json数据。……的监听直接将Touch监听加在Group上,如果是一个Group中有多张图需要有监听事件,可在Group上一个监听……9.其他(1)LocalToGlobal后的坐标不要有小数;一般情况下坐标计算等也尽量不使用小数

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

雨艺工作室:Unity碰撞破碎效果

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/1460

代码如下(不能格式化显示代码?)

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/groups/post/101472

打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/groups/post/101473

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Evkworld

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唤境引擎提供了多种游戏类型所需的常用逻辑,从物理碰撞到自动寻路均可一键配置,同时也提供自由编写游戏逻辑的能力;支持多种素材格式

版本:Early Access


总页数:50


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