小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……(此与本游戏无关,就放这里好看。)(转发自:原日志地址)

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……一般就是斩击后进入所斩菜单,部分如“退出游戏”,“删除保存资料”的按钮要多砍几下才行,防止误触。……(新增的跳跃攻击及跟跳)(骑着骆驼旅行)流贾君 2019年11月11日

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……上次有个读者回答了我的选项,说要看看模型怎么建的~ 这里先谢谢你选了一个哟。……请一定要x/y/z轴的镜像修细节,对于可对称的细节。(2)学会反选

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……(此与本游戏无关,就放这里好看。)

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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随机生成洞穴类的地图 近几年,独立游戏中采用了 Roguelike 形式的作品越来越多,这也从侧面证明了玩家对这类游戏需求的增长……一般情况下,我们采用小于 50% 的几率来生成墙,其余的就是地面。……重新生成下一步 怎么样?看了还是挺有趣的吧?

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

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相关的视频了,看视频时能理解,但是到了自己真正要做 autotile 要用的 tileset 时基本上不知道怎么做……tileset 的形式我是参考 # Godot 4 Tutorial - Heart Platformer P7……tile 太多,根本不知道怎么对应,不过实际上衔接用的 tile也是从基础 tile 演变来的,我们先基础

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏。……封面:画师 陈睿(睿哥画三国)为《亲临三国》设计的人物,版权所有

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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就算注册一人有限公司,还需要一个监事,注册公司的时候是至少需要2个人的身份信息的。……我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是桥梁的,所以不能通过。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求专票,因为可以抵税

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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1  标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……2  这般的爱德文,在第一次审判中死亡,与梅特墨菲斯达成某种交易,在之后以莱尔的身份重新回归。……3  而这心结,伴随爱德文很久

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少,但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色……得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

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