小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

烈火冲锋The charge is the fire

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如果你不喜欢这个游戏怎么办?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……这个游戏的收入去向用于续作的创作。为什么创作这款游戏?1.对侵略者一切帮助侵略者的人的痛恨。……这个游戏是我一个人创作的第一款游戏,因为技术不精难免会有很多不足之处,希望大家指正,我会继续努力的

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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由小偷模拟器游戏的制作团队倾力打造。……每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……但是小心,警察可不是摆设,他们随时会追着你跑。学会贿赂警察,以免上了通缉名单

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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一个人制作还是考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本的生活下个游戏的开发。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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游戏以一场飞机失事为背景,八名乘客虽然存活了下来,但却身处于阿拉斯的密林中,他们面临着饥饿寒冷的双重威胁……在阿拉斯中,饥饿温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……对于幸存者而言,阿拉斯的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇烤,兔子难逮,花鹿会跑

机迷工作室:手机上的职业打工人,来了!

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在这里我们宣布一个事情,《非一般职场》准备做手游版本的先行测试啦!……这次我们从游戏的整体设计代码框架上都进行了重新制作,相信不管是之前的Steam老玩家,还是手机端的新玩家……当然也欢迎群调戏我们~官方手游交流群(群号:720047998)

我的贴纸书(My Sticker Book)

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出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

indienova.com/steam/game/1174780

任务并不简单:你的收入取决于还清债务的人的数量。……有额外收入是好事。购买所有必要的物资,悉心准备,完成任务。……利用个人技能(或者自己拥有的任何东西)直觉去解决问题。世界在等待你的到来。响应世界的召唤!

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

介绍如何作为Mod制作者在海外市场成功,分析改模Mod市场的潜力成为成功Mod制作者的关键因素。……Drift - 最高收入可达2万🔪SIM - 收入也可达2万🔪最成功的Mod制作者现在可能不会每月更新他们的作品……如何成为一名成功的改模者Modder当然,成为一名优秀的改模者modder,你需要对游戏有技能热情

闷声发财(Money Loves Silence)

indienova.com/game/money-loves-silence

- 任务并不简单:你的收入取决于还清债务的人的数量。……- 有额外收入是好事。购买所有必要的物资,悉心准备,完成任务。……- 利用个人技能(或者自己拥有的任何东西)直觉去解决问题。- 世界在等待你的到来

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