indienova.com/u/criware/blogread/27702
一般人在说话的时候,男声在120~200Hz,女声则在200~300Hz的范围。……而在唱歌的时候,一般人的音域在2个八度音阶,可以参考下表。……(括号里指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,靠谱的方向,去努努力,失败也罢……那么这种发起人的团队一般会很小,并且是有针对性的,可以聊聊,如果制作方向你也感兴趣,那么你也可以加入进去一起干……第二,可以参考我上面所说,先判断发起人靠不靠谱
indienova.com/steam/game/1608220
“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活……,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术,或是磨炼战斗技巧
indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备。……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
跳跃的方式,基本不会产生 VR 的眩晕感;• 预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术• 也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……2.游戏可交易的灵石在四国边境,大千世界和小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/steam/game/1041290
新赌徒:卢弘业当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……卢弘业千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘业可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除
版本:Early Access
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