小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

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发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入个……team,认识更多的人,起开发些有意思的东西

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

indienova.com/u/ceasia/blogread/29188

另外发行商中电博亚已确认游戏将在年内登陆Switch/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series……他与音响工程师Simon Evig和编曲家、声音设计师 Lauri起制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动……、软件工程师,以及狗狗和猫猫宿命般的相遇,让工作中的切变得更加有趣,也保证了《花之灵》独特的艺术美感和轻松氛围

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了名汽车工程师。……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……有本书里面说“游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是个比较漫长的过程

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了名汽车工程师。……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……有本书里面说“游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是个比较漫长的过程

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

PS里抠出来,再拼接在起。……(详细PS操作这里不写了,可以看看网上些基本PS教学,都比我详细。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以加一下:866203975

小组帖子:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

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未来肯定会进行次修改基本的属性信息UI打开玩家的魔物日志以后,展现其对应的属性。……(文字随便摆放看个排版,减少不必要的工作量。)……估计第版的战斗场景会这么沿用,未来能抽出精力,则会针对性地设计出每个地块对应的战斗场景

模拟狩猎 2:猎熊包(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Pack)

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猎熊许可使用免费且永久有效的游戏内猎熊许可,立即开始追踪黑熊和灰熊。……Browning 服装整套用于四处徘徊狩猎大猎物的服装:- Hell’s Canyon 2, Infinity

沙雕鸽鸽大逃杀:豪华版(HeadBangers: Rhythm Royale - Digital Deluxe Edition)

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准备头栽进《Headbangers》节奏大逃杀游戏了吗?……所有的赛季通行 DLC 将于 2024 年 4 月推出。……鸽子通行包含:•3 个装饰 DLC,主打自定义鸽子的新装扮 DLC 1:成群结队《成群结队》包含:-

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏……部机主身份不明的手机被交到你的手中。……通过手机来窥探他人隐私将是种疯狂的体验,这也将使你转变为国家中最伟大的爱国者

小组帖子:移动端格斗游戏小组

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业余时间自学unity,希望能在年底拿出个可以玩的demo。……我已经开始玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

版本:Early Access


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