超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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学来容易精通。……如果您没有朋友或敌人您对战,玩单人故事模式战役。……如果您没有朋友或敌人您对战,玩单人故事模式战役

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

我做了一张图,看完你再说难不难。 做独立游戏吗?当然啊。……唉,所以做独立游戏再,我们也要给它拿下

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度绝招等方面的技术提升

打灰机(Paper Plane)

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"打灰机"是 “射击+跑酷” 的结合体; 特色是用 Excel 表格绘制的动画角色……;游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用Excel画的,音效嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含……50多个关卡区域 和 5场BOSS战斗,挑战性稍微有那么一点点,熟练后通关不难; 就是个还可以玩玩的小东西

TheVeryHardPuzzleGame&Editor

indienova.com/steam/game/1013790

《超的解密游戏&编辑器》真的很难!如果你觉得不难那一定是你太聪明了!……如果你希望挑战自己或是挑战他人,请买一份《超的解密游戏&编辑器》吧!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

算法不难,注意递归状态的边界情况就行。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点边的集合放入算法中运行即可

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

算法不难,注意递归状态的边界情况就行。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点边的集合放入算法中运行即可

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Codemasters Racing 2017 Bundle

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4627

Turbos(极速玩具车)STEAM激活KEY均价包再获得:GRID 2(超级房车赛:起点2)STEAM……激活KEYF1™ 2014(一级方程式赛车 2014)STEAM激活KEYF1™ 2015(一级方程式赛车……PackSTEAM激活KEYGRID Autosport(超级房车赛:汽车运动)STEAM激活KEY完整包再额外获得

小组帖子:0基础学像素下,发布下入坑2小时的进度

indienova.com/groups/post/30009

画画贼鸡儿,群里大佬说,把鸡儿画好就不难了,于是

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

快餐产业快餐文化今生今世不共戴天!瞧,如果我骂的是肯德基,听上去就似乎能被人理解了。……你说餐饮业与从业者之间没有意识形态的默契,文化业与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

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