小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……(细节上不需要太严谨,因为风格迁移很多细节会丢失)第二部:AI风格迁移 Neural StyleAI……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……(细节上不需要太严谨,因为风格迁移很多细节会丢失)第二步:AI风格迁移 Neural StyleAI……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1465

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

小组帖子:游戏鉴赏家:3D二次元动作砍杀游戏《刀剑乱舞无双》KOEI TECMO 玩派PLAYSECT试玩

indienova.com/groups/post/101369

十五把失去了主人——“神者”的刀剑男士, 在时间轴上漂流之际突然遭受敌人“时间溯行军”的袭击

小组帖子:游戏鉴赏家:3D二次元动作砍杀游戏《刀剑乱舞无双》KOEI TECMO 玩派PLAYSECT试玩

indienova.com/groups/post/101370

十五把失去了主人——“神者”的刀剑男士, 在时间轴上漂流之际突然遭受敌人“时间溯行军”的袭击

MCATIN:【unity技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27851

下面开始实现新建并打开工程之后,我们先将需要的资源导入到工程中。……导入这些资源,就可以正式开始制作了。……而实际使用时,在地图的内部还可以额外一些文章,比如在地图上选择一些位置添加道具或者是陷阱以及敌兵

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-random-map/

下面开始实现新建并打开工程之后,我们先将需要的资源导入到工程中。……导入这些资源,就可以正式开始制作了。……而实际使用时,在地图的内部还可以额外一些文章,比如在地图上选择一些位置添加道具或者是陷阱以及敌兵

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/game/cat-girl

為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

如果可以活下去的话,不论是什么都愿意,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

版本:Early Access


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