龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的信公众号……这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域的合作模式……把队友怼死已经不是什么奇怪的事了!要精诚合作啊亲们!

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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我考虑过几个,像是以色彩变换为核心的、数独、猜灯谜什么乱七八糟的都想过……(PS 这几个都是决定不做了的……有钱了再定制!……时间(开发周期):当时也没有什么科学的预估依据,就根据对游戏技术难度的预期和自己能忍受的范围,按照熟手状态

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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首先《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……为了解释这个现象,我试图一些解释。……那一瞬间,我忽然明白,精灵之息的数据为什么上不去了

会员:Nemoemore

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一只虽然有博但并没有什么好说的的高中狗。 博:Nemoemore

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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游戏是什么?……小程序码官链接:https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏……,赶紧群滴滴我们吧!

积木坦克(Robocraft)

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建造疯狂的、完全定制化的机器人战斗车,尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔,一切尽在免费动作游戏大作Robocraft……透过云端盘,你可储存你在机舱内创造的战斗机。……不论何时何处,本游戏的云端盘让你随时都能享受游戏

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、功能……题头是随便的一个系统,没什么实际的意义

爪子效应:我的狗是人!(Paws & Effect: My Dogs Are Human!)

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一部古怪的喜剧视觉小说,充满了只有宠物才能激发的那种痴迷的爱扮演萨迪(名字可定制),一个有抱负的律师,……当她的两只狗(名字也可定制)突然变成人时,她的生活一下子就陷入了混乱!……她会学到什么关于犬类生存的现实?谁是所有这些恶作剧的幕后黑手?

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

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更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官:http://w.61.com或信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或博搜索……“赛尔号星球大战”关注官方

MimicNix:洞窟类地牢生成

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FillFlow算法检测出所有连通区域计算所有区域面积只保留面积最大的几个,过小的洞直接填掉将剩下次一级的洞窟的中心点去比对最大洞窟区域的点……,一个最近的位置。……然后再从这个位置一个本洞窟最近的点,然后挖个通道过去挖通道可以用直线,也可以用随机的趋势去走二.

版本:Early Access


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