indienova.com/groups/post/1467
发起:dongfangliu 诚心招募美术和原画,希望擅长MAYA建模,骨骼动画。……现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……有意请加qq 1062970273 加友备注 游戏开发_职业_技能
indienova.com/u/utaplus/blogread/20688
玩游戏的人数不胜数,不管是坐拥“金山”的老板经理,还是打拼多年的就业者,亦或是在校学习的学生。……游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快。大家都对这位玩家的想法和经历,充满好奇。……“谢谢你做游戏给我们玩。”
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
主题是讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师,招募,制作周期和流程……毕设做这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安
indienova.com/steam/game/2879680
工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……浮浮,南努科尔忠诚的机器人伙伴——一只独立的宠物,可移除敌人的嘲讽和强力能力。三种新主体卡背
indienova.com/groups/post/101453
在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序……问:在游戏经验积累上,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好?
indienova.com/u/a739784606/blogread/33654
大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……游戏面向的平台初始为steam,(如果可以的话慢慢的向各大游戏平台如PS,NS以及手机端的安卓和ios……游戏角色设定:玩家操控角色设定为:角色会有两把固定式的主武器和副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps
indienova.com/groups/post/102371
发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……游戏面向的平台初始为steam,(如果可以的话慢慢的向各大游戏平台如PS,NS以及手机端的安卓和ios……游戏角色设定:玩家操控角色设定为:角色会有两把固定式的主武器和副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
A:长期维持在10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……【自我介绍】· 开始做游戏之前,我是一个嵌入式软件工程师。对游戏开发一窍不通。……本来这种讲故事的平台跳跃游戏就是美术消耗较大的,我还要不用文字把故事说好,美术工作量直线上升
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
会一直被演奏,流传下来,你今天所听所见的很多优秀曲目都是那个时代的结晶。……《AI-limit》的制作人viskem说:好的目标与计划,好的项目管理,好的团队。……然后就是游戏测试,大多熟人测试,加极不成熟的测试体系,加样本较少,加对反馈的主观判断取舍,测试的整个过程就非常弱
版本:Early Access
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