小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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不过大部分的专业专业,只会学一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么 你给我做出来就行了……) きりゅう: 让我选的话肯定是专精,虽然懂得多也蛮的。……虽然说着觉得扯得有点远,但让我生出这念头,归根究底是游戏以来,所遇见最多的问题并不是我不能把东西做得比别人

小组帖子:寻求美术同学

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希望有一个美术大佬,暂定游戏风格为卡通的,我们可以通过初次建立合作来一步一步完成最终的梦想——创造一个世界……在我心中,这个游戏不是很赶时间,因为我希望通过这个机会建立我们的合作关系,一起把我们内心中的世界展现出来……如果有感兴趣的小伙伴愿意的话请联系我的qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助

一姐小课堂第 14 - 16 课

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一姐小课堂大家,我是王妙一。……相关信息PS.……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

一姐小课堂第 17 - 19 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-17-19/

一姐小课堂大家,我是王妙一。……相关信息PS.……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

钢铁洪流(Steel Torrent)

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而且能建造M4坦克,这种坦克的特点在于建造价格低,移动速度快。……而且能建造M4坦克,这种坦克的特点在于建造价格低,移动速度快

黑暗航行(Deep Dark Journey)

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这样虽然不能将身体的能耗降低到“冬眠”的水平,但可以加快时间的流速,让剩余几十年的航行时间在意识上仅仅耗时几天……在恐慌下,工程师开始指证科学家受到了感染,科学家则希望你能反过来证明工程师已疯的事实,而有着决定权的船长的态度则不甚明朗……原来梦境中海盗的入侵,通过光线传染的病毒,场景的崩塌都是你的意识受到破坏的防御!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

后续会不会上PS4 PS5?……A:非常多,一个是人员,其实我们需要一些专业人员来加入我们,比如动画师。……A:目前还没开始进行针对性性能优化,而我们是有信心能够优化的,目标是PC上的960显卡能稳定运行60

CyberLink AudioDirector 10 Ultra

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的配乐与音效,是一部视频或电影的精髓 !……AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业的音乐效果。……为视频打造绝佳音效的配乐与音效,是一部视频或电影的精髓 !

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

如果我把这一年时间拿去倒腾各种超休闲小游戏会不会比现在这样,心里也没底。……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是是坏。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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游戏工程前面已经说过,由于睿哲本科专业并非计算机相关,而游戏工程的申请条件要求相关专业,所以睿哲在就读于游戏工程专业之前先读了计算机专业……基础硬件学校提供了相当豪华的基础硬件,除了高配电脑之外,更是达到了每三人一台 PS4 开发机。……业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目

版本:Early Access


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