黑暗航行(Deep Dark Journey)

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这样虽然不能将身体的能耗降低到“冬眠”的水平,但可以加快时间的流速,让剩余几十年的航行时间在意识上仅仅耗时几天……在恐慌下,工程师开始指证科学家受到了感染,科学家则希望你能反过来证明工程师已疯的事实,而有着决定权的船长的态度则不甚明朗……原来梦境中海盗的入侵,通过光线传染的病毒,场景的崩塌都是你的意识受到破坏的防御!

海盗!(Buccaneers!)

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开启新的黄金时代,还是退隐江湖,你会是哪个呢?海上霸主,谁与针锋!……你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆的海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的享技能和游玩风格

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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大家,我们是非一般职场。初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

离忧先生:《剑魄》7月27日开发日志(月常),是时候感受boss的战斗了!

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PS.建模真的辛苦,贴图也话的辛苦,还是写程序省心。。。……开打的一些截图,这个boss的招式个人还是比较满意的,虽然变化较多,但是,如果不是赶时间,感觉其实可以更多的动作……不过因为还没有加rpg升级要素,这个存档点只是记录了继续游戏的位置,其他的内容都不会记录哦~(应该够用了)(ps

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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不过大部分的专业专业,只会学一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么 你给我做出来就行了……) きりゅう: 让我选的话肯定是专精,虽然懂得多也蛮的。……虽然说着觉得扯得有点远,但让我生出这念头,归根究底是游戏以来,所遇见最多的问题并不是我不能把东西做得比别人

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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PAD电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线……,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝,一般古风会常用到,音质非常,技巧也很多推荐使用然后这款就是古风会用到的打击乐非常推荐使用这次推荐到此为止……,希望可以帮助想学习的朋友,有时候不在于软件与使用的乐器,希望大家能通过这些写出属于自己的游戏BGM下次如果有机会我会录制一个现场编写的视频给大家分享

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的微信y545142550

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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后续会不会上PS4 PS5?……A:非常多,一个是人员,其实我们需要一些专业人员来加入我们,比如动画师。……A:目前还没开始进行针对性性能优化,而我们是有信心能够优化的,目标是PC上的960显卡能稳定运行60

GWB-腾讯独立游戏孵化器:惊了!这个历史悠久的品类,居然还能这样玩?

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而在急速发展的游戏市场下,不管在哪个细分品类中,都不断涌现出独特且高质量的代表性作品。……对于我们的夸赞,仙仙兔工作室谦虚地表示:“AI方面我们最早都是一行一行代码写出来的,感觉效果不是非常,……对此,工作室成员表示:“音乐音效我们找的是专业的团队的,《长安小时光》的配音团队不是第一次合作了,也是之前产品的累积

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

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