小组帖子:ArtDEN 已经进入 alpha 测试

indienova.com/groups/post/77067

发起:indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放……进入方法:满足条件的会员在自己的个人主页后台即可发现“美术”导航,点击进入,开始上传

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#77 - #80

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-77-80/

组合按键攻击与条件的优先级 80 章. 连续攻击与按键注册

小组帖子:入门美术寻全职Unity或UE4程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击(非全职能保证时间充裕也行

indienova.com/groups/post/100360

所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款巫女题材的箱庭建造经营战斗射击,在自己建造的小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社……日后条件允许会成立独立游戏工作室现阶段用爱发电,上线对半分成。……目前打算只招个程序,当然其他职位什么的有兴趣的也可找我聊聊欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来

陈康:20190203000_陨落_前期制作_美术_地形

indienova.com/u/466348376/blogread/11954

本帖子将对引擎和美术方面的衔接开篇.……,AI活动范围标记,对象层次显示和阴影.基层00:地表承载物(大):人造物,建筑,交互对象承载物(小一级……):更小的造物,嵌于或可盛放与上一级的物品.承载物(小):瓶瓶罐罐,水,花朵,等细节世界Map相关底层

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……有条件的朋友建议学一下PYTHON和基础的GAN和StarGan(StarGan可以提供更复杂的图像风格组合……上传图片:选择风格:秒出结果:网站2:https://www.ostagram.me这个网站需要注册账号

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……有条件的朋友建议学一下PYTHON和基础的GAN和StarGan(StarGan可以提供更复杂的图像风格组合……上传图片:选择风格:秒出结果:网站2:https://www.ostagram.me这个网站需要注册账号

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来

小组帖子:LD#44 get coins get older

indienova.com/groups/post/30279

(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的……不过第一次感受到游戏能这么开心~

EmilyBear 游戏列表:第六、七世代游戏机国行游戏一览

indienova.com/gamedb/list/195/p/1

64 DS(Super Mario 64 DS)NDS 2007.06.21 ¥288 欧蕾特的工作室……2005.07.08 ¥198 国行版名称—欧蕾特的工房 瓦力欧制造(WarioWare……PS2 2004.02.28 ¥168 捉猴啦 2(Ape Escape 2)PS2

版本:Early Access


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